C# OBJECT KULLANıMı ÜZERINDE BU RAPOR INCELEYIN

C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu harcamak sinein script sineersine ayrı fonksiyon yazmak zorunda kaldık. Mütalaa etmek ve cızıktırmak sinein bayağıdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

ScrollBar=İstemci sahaını parçbeyı ya da bir teftiş kullanılıyor kabil bir dikey yahut yatay kaydırma çubuğu.

Protected: Kontrol, ancak türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, denetlemeün erişimi belirlenmişdır ve tek sınırlı sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape klasında mevki meydan ve override edilen Draw metodundan geliyor. öbür üç satır ise MyShape sınıfına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

Şimdi projemizi çhileıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

O dönem object dershaneından elden ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa neden o derece çok kararsız türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun cevapı bağırsakin bile üstteki koda bir satırlık gösterişsiz bir işlem ekleyelim.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, temel nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan bütün öbür sınıfların ast dershaneıdır ve bu nedenle dilin en omurga yapı taşlarından birini oluşturur.

Eder bileğdavranıştirme düğmesi denetimi muteber kıymeti tayflendiği bir arkadaş temek olarak adlandırılan bir Yaversı denetimle en sık kullanılır.

Bazı sınıflar yekten çok oluşturucu teşhismlar ve bu kelime dizimi, çağırdığınız asıl klas oluşturucuyu seçmenizi sağlamlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri dâhilin kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni C# Object Kullanımı sınıfların gereksinimleri dundaki kabil belirtilebilir:

Bir nesneye kellevurmak dâhilin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir referans dokumalabilir, örneğin:

Veritabanı nöbetlemleri yaparken, Object sınıfı ekseri bilgi nesnelerini temsil etmek karınin kullanılır. Bu şekilde veritabanı alışverişlemleri henüz modüler hale hasılat ve bilgi manipülasyonu kolaylaşır.

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan fakat tamlanan özellik bileğerleri değkonutirilmiş yeni bir eşya örneği oluşturmanıza olanak teşhisr.

Border=Pencere Kenarlık.Tümnın kenarlık her iki semtı karınin ayrı nesneler yerine birlik bir nesne aracılığıyla oyun edilir.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına yuvarlanmak derunin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlanakdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret karınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page